工業(yè)設計簡史
在我們許多人出生之前,物品都是手工制作的,生產(chǎn)成本要高得多,這使得大多數(shù)人無法像我們今天這樣消費。生產(chǎn)的工業(yè)化使大規(guī)模生產(chǎn)成為可能。大規(guī)模生產(chǎn)是指通過高度自動化的過程,以低成本大批量生產(chǎn)一種產(chǎn)品。
想想亨利·福特(福特汽車)的生產(chǎn)線吧,它使得生產(chǎn)汽車的速度比以往任何時候都要快。同樣的事情也發(fā)生在家具、陶瓷、工具、電子產(chǎn)品和家用電器上。在擁有允許如此大規(guī)模生產(chǎn)的流程之前,產(chǎn)品的成本和生產(chǎn)時間并不重要。當大規(guī)模生產(chǎn)成為目標時,成本、生產(chǎn)時間和整個過程的效率成為向大眾提供可負擔得起的產(chǎn)品的關鍵。
優(yōu)化整個過程就顯得非常必要,也正因為如此,降低產(chǎn)品的價格并不是銷售的唯一途徑。諾曼·貝爾·格迪斯(Norman Bel Gedes)經(jīng)常被認為是將時尚設計引入產(chǎn)品的人,這些產(chǎn)品并不需要時尚和性感,但結(jié)果是這些漂亮的產(chǎn)品賣出去不久之后,在大規(guī)模生產(chǎn)中,產(chǎn)品的美學被認為與功能同等重要。在工業(yè)設計時代之前,設計師是藝術(shù)家和手工匠人。設計師主要專注于創(chuàng)造高質(zhì)量的物品,他們不是為大眾而設計,而是制造非常昂貴的低產(chǎn)量產(chǎn)品。
既然大批量生產(chǎn)的產(chǎn)品可以生產(chǎn)出來,你如何讓人們用更新的產(chǎn)品來替換那些仍然可以正常工作的產(chǎn)品呢?那么,這時設計師的職責往往是通過增加或改善諸如人體工程學、美學和功能性等方面,來激勵消費者購買大規(guī)模生產(chǎn)的新產(chǎn)品。他們通過自己的設計知識做到了這一點。為了增加銷量,公司開始雇傭工業(yè)設計師不斷設計相同產(chǎn)品的新版本,并年復一年地銷售給客戶。

而產(chǎn)品設計并沒有一個明確的歷史,因為把它和工業(yè)設計分開是不可能的。多年來,設計師或公司選擇使用“產(chǎn)品設計”這個術(shù)語,而不是工業(yè)設計,因為它比工業(yè)設計這個龐大的領域更具體一些。
如前所述,產(chǎn)品設計是泛工業(yè)設計的一個專業(yè)領域。產(chǎn)品設計師通常被雇傭來設計除汽車以外的一切。車輛設計(海、陸、空)是一個有自己的傳統(tǒng)和做法的領域,往往傾向于雇傭?qū)iT從事汽車或交通工具設計的設計師。這實際上把其他一切都留給了產(chǎn)品設計師。
今天,軟件或數(shù)字產(chǎn)品以及服務設計通常屬于產(chǎn)品設計師的領域。在某些情況下,產(chǎn)品設計包括一個稱為工程設計師的專家子領域。鑒于工業(yè)設計和產(chǎn)品設計領域的共同目標和作用,使用一個術(shù)語而不是另一個術(shù)語肯定會導致一些人的困惑。
產(chǎn)品設計和工業(yè)設計領域確實有重疊,有時兩者之間的區(qū)別不是很明顯。我喜歡認為產(chǎn)品設計師負責家庭和消費產(chǎn)品的設計,而商業(yè)產(chǎn)品往往是由飛機、建筑師和汽車等專業(yè)人員設計的。但是,總會有例外。
最簡單的方法來澄清這組模棱兩可的定義,那就是:工業(yè)設計是一種專業(yè),負責提升所有產(chǎn)品的功能和美學;產(chǎn)品設計是工業(yè)設計中的許多細分領域之一,通常由它所設計的產(chǎn)品類型來定義,就像牙醫(yī)是大醫(yī)療領域的一個分支領域一樣。
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